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作为一个盆景人不得不重视的几件事!

放大字体  缩小字体 发布日期:2017-10-12  浏览次数:7
核心提示:八九年前如是在盆景论坛做树桩构想的时候,多数会做一些ps的效果图。手绘不多。慢慢的,PS很麻烦,又想追求点笔墨间的趣味,手绘就渐渐多起来了。我的盆树设计很随意,又没正经学过绘画技法。都是随手勾下线条,很简单的说明下枝的长短,出枝的点位,树的取势和结构。谈不上什么很严谨的设计。
 您花重金请人做的盆景设计对了没 ?作为一个盆景人不得不重视的几件事!
 
原创 2017-10-11 如是 盆景如是说
 
八九年前如是在盆景论坛做树桩构想的时候,多数会做一些ps的效果图。手绘不多。慢慢的,PS很麻烦,又想追求点笔墨间的趣味,手绘就渐渐多起来了。我的盆树设计很随意,又没正经学过绘画技法。都是随手勾下线条,很简单的说明下枝的长短,出枝的点位,树的取势和结构。谈不上什么很严谨的设计。
 
      这么几年过去,发现盆友们对盆树的设计这件事往往各执一词,争论纷纷。讨论点集中在如下三个方面。
      
       第一,出枝问题。画的枝不从图上那位置出咋办?有这个疑问的在所不少。其实这个问题如果真发生了,有两个方面的原因。首先是设计者的问题,设计者根本不懂所设计的树桩的品种和特性。不知道该树种的芽位在哪?是对生,互生或是轮生习性。有不定芽还是节芽习性?潜伏芽的萌发能力如何?等相关知识一概不知,就胡涂一气。那当然设计就只是空想了。然后呢,就算熟知树理树性的高手的设计方案。若栽培者不熟悉生桩的截桩,用土,杀菌灭虫,保湿封口等措施,想栽活都难,何谈出枝到位?
作为一个盆景人不得不重视的几件事!
 
      第二,枝是出了,可是设计方案上要的枝长不动,不要的枝它疯长。怎么能照设计成型呢?这个就完全是栽培者的原因了。栽培控制是盆景养护的基础。抑强扶弱都不懂,疏枝抹芽都不做,就能做得出盆景?盆树它自己能长成盆景?真是笑话了。 
      
       第三,就是很多人说图画得好看,但是做不出来。这也有两方面原因。设计方面,设计者不懂得考虑桩形大小,枝叶花果与树杆的比例,那图就真的只是画得好看而已。一长枝发叶,就完全失控。这种设计叫“臆想” 也就是做白日梦做出的方案。是无法实施的设计。在栽培者方面呢?都是把做盆景这件事想得太过于简单。又没经验又不懂技术,盆树一做就断,一养就乱。乱了就无从下手。最后剪个绿化球完事。可是,做绿化球也要设计方案吗?真的需要吗? 我存疑。
 
      现在做盆景设计的也渐渐多了,与我们当初不一样。我们当年是为了探讨盆景制作的思路。而当下是与经济接轨,劳动获酬,收费设计。
      
       为了让盆友们更好的玩盆景,我针对盆景设计这件事给大家一点忠告。若要设计桩头,一定要请真正的盆景制作高手来涂几笔。那些连一盆能看的树都没做过的所谓盆景设计师画的图还是不要为好。谁的钱也不是浪打来的是不?
       
       另外呢,也给那些想给自己的树桩做设计的有美术基础的盆友讲讲盆景的设计。
      大凡设计都要意在笔先,先得考虑设计的依据有哪些?我如是将之归纳为三点。
 
       一点是可观的物,就是设计的对象,桩的主体本身。桩头是我们树木盆景造型的主体,如何把握桩头就是盆景造型的第一步。把握,请大家体会这个词。美人的细腰可堪把握,那是通过实际验证形成的经验性体会。对于桩头的把握也是通过经验的积累产生的直观性的感觉,设计就能更直观的体现这个感觉。一个桩的优点,我多次说过,没有不可做得桩。那么就是说,是所有的桩头都是有其亮点的。如何把握这个亮点,体现这个亮点。对于我们多数的初学者来说,做设计图是最好的方法。私下说一句,我个人自己是不做设计图的,大家别学我。
       
桩头的亮点根据欣赏者的学识修养审美等各方面的原因,其侧重点是不同的,比如我,最注重的就是桩头的“势”。这个“势”我以前专题讲过。我以为一切桩头与其他桩头不同的最大地方就是“势”的体现方式甚至“势”本身的不同。那么,势这个东西是很虚的。
 
怎么产生一个直观的印象,就要通过设计来展现。
 
作为一个盆景人不得不重视的几件事!

 
设计是什么呢?画画树?
我认为的设计步骤有五
第一步,审桩,简言之就是寻找桩头的最佳看面,并体味桩头自身的势
这个势,是雄壮,是伟岸,是博大,是高洁,是轩昂,是柔媚,是虬曲,是古怪还是清贵等等。
在审桩的第一步我们就应该有一个明确的体会。确立的桩头的势,就为这个桩头的养桩育桩,蓄枝修剪确立了方向
第二步,就是定势。也就是确立形式。
盆景形式各派不同,但大体还是有些共通的。如“悬崖、临水、直立、斜立、卧干、曲干等等。虽然前人为我们确立了这些盆景样式,但我们自己切切不可被其局限。
 
十宜十忌,是盆树造势时需要把握的一个度。涉及到传统中国三大学派的一些思想。这里暂时不讲。
 
继续回到本话题,不可局限的原因何在?
因为树相的千变万化。我们玩盆景的应该有体会哦,自然界中古树名木,都是很有特点的树,但其根本不会有重复一致的。其他杂树也一样。盆景是微观园林,盆树是大树缩影。必须符合自然。说到”符合自然“就涉及到设计的第三步骤。
 
第三步,我化。这个词大家不太熟悉,我解释一下:就是按照”我“的要求来具现化。
这个”我“是中国传统艺术区别于其他艺术的关键所在。画论有说”外师造化,中得心源”
 
外师造化就是学习自然,模仿自然的过程。这个又说道,称作”搜尽奇峰打草稿“,做到眼前无竹而胸有成竹。然后才可以”读书破万卷,下笔如有神。”下笔所写,不再是曾经见过的任何一棵竹,但又是任何一棵竹。这就是一个提炼过程,一个再创造的过程。这个过程叫“中得心源”
 
中国传统艺术讲究创作出来的东西,不是任何实际的东西。没有具象性的对象。是从心里出来的东西。是经过提炼经过思想的东西。这就是一个“我化”的过程。也是制作中国盆景必须的。这跟日本盆栽有更根本性的不同.
 
许多人说岭南盆景自然,其实那不是自然,是提炼过后的自然再现。与如今台日盆栽复制自然地做法是完全的两码事。
 
我说过,桩材本身没有优劣。差别只在于需要造型时间的长短,跟裁桩定势的水平的高低。就算小苗,花时间也养出来了。
作为一个盆景人不得不重视的几件事!
 
继续回到设计步骤上来。
上面讲了三步:审桩、定势、我化。接着讲到设计的第四步,布枝。
 
我说过一句话“盆树之枝法,死生之大事,不可不察也。这个只是我的个人观点,我以为,现代人懒,中国资源丰富,培育的事愿意干的傻蛋少, 桩头是一定要靠挖或买的。
 
枝法就是水平和个性的最直观的体现。所以玩桩久了,看看别人的桩就知道那人的性格了。至于枝与枝的关系等等,以前讲了不少。但大家不要将我讲的和画的图当真理。
 
要学会分析理外之理,图外之理。涂鸦一般多是随手草就,未经思考的,只是阐述一下思路。有的图可以看得出,往往有时候就画了一笔,一个主枝走向而已。所以,画了那么多,也讲了那么多,大家领略了多少,要实际看制作那是不可能的。我只能看看大家画的图。因为设计图上的布枝很直白地告诉我,大家对桩头理解到啥程度了。
 
布枝这一步具体讲要搬出以前讲的许多枝法问题。我就不再复叙了。主要就是顶与顶的关系,顶与大枝的关系,其他辅枝在这二者之间的定位。这三个关系说着简单,爱好者跟大师的差别也就是对这三者的理解程度不同而已。
 
 
设计的最后一步是什么呢?
请允许我用一个围棋名词“收官”。不下围棋的人对这个词一般不能理解。
但收官往往涉及到一盘棋的直接胜负,像韩国李昌镐就是号称官子功夫天下无双。所以他赢得多。盆景设计的收官牵涉到很多方面。直白点说,八个字“大胆出枝,小心收拾。”设计的收官关系到,图上辅枝的具体长短考虑,点枝的是否增加。配盆的形式与大小,种植布土置石方式等等。
 
以前讲了下,“一桩百做”,可就是一桩百做,也是一做一图。各图用枝取势绝不可混淆。
这个就是设计的根本意义了。今天时间差不多,暂时只讲了我个人设计的五个步骤。其他的以后再讲好了。
 
 
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